你画封面,我做游戏:A Game By Its Cover

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Famicase Exhibition 是一场自 2005 年以来每年 5 月举办老牌 FC 卡带封面设计活动……FC 卡带都是真的游戏!……但还是要玩玩看不是

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存,升级体质,解锁新的兽娘等耕地

龙舌兰日出(Tequila Sunrise)

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下午三点左右,他在当地酒吧喝了一杯,偶然遇见了一位漂亮商业大亨,给了这位倒霉前运动员一个新的机会……绕着柴郡(英格兰西北部)上流社会走一遭,看看你能做些什么来帮助你的新雇主 你夜总会飞黄腾达并在曼彻斯特广受赞誉……你能在上流社会丛林中生存下来?在这一路上你能找到真爱

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

我们为什么一定要在虚拟世界移动?为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立?……这些体验本身确实都是有趣、充满吸引力,但前提是游戏能够提供方式让玩家能够自由做到这些。……VR提供了一种全新,完全不同,与游戏世界产生交集方式,那为什么我们不能为了这种新的方式设计新的游戏机制

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

我们为什么一定要在虚拟世界移动?为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立?……这些体验本身确实都是有趣、充满吸引力,但前提是游戏能够提供方式让玩家能够自由做到这些。……VR 提供了一种全新,完全不同,与游戏世界产生交集方式,那为什么我们不能为了这种新的方式设计新的游戏机制

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……!摧毁吧!破坏吧!炸弹不仅能将你对手送回老家,还可以破坏掉沿途一切。……当你对手猥琐在塔上,就把整座高塔全部炸塌!整个地图都是完全可毁坏,利用地形来智胜对手吧!

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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GLADOM 是一款新的免费多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……(您始终可以选择不计入排名休闲比赛)现在愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

一同开发属于自己游戏。……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

令人振奋新剧情,单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大DLC!……令人振奋新剧情,单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大DLC!……新的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼实验用原型

版本:Early Access


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